Обзор игры

Вам предстоит определиться с будущим героем. Создать можно как мага, так и воина. Вся разница между ними только во внешнем виде. Умения двух классов аналогичны. В бою это выглядит весьма неоднозначно. К примеру, используя умение рывок, воин стремительно сближается с противником и наносит удар мечом. В случае с воином это смотрится довольно гармонично, чего не скажешь про мага: он тоже сближается с врагом и выпускает молнию из посоха вплотную, после чего отскакивает назад.

По сюжету ваш герой выступает в роли наемника, который потерял память, но должен спасти некую принцессу из легендарного логова, набитого монстрами. И как всегда спасти дамочку можете только вы. Огромным плюсом игры следует считать ее начало. Ваш персонаж постепенно обретает память и навыки, проходя через множество компьютерных противников, причем с каждым из которых нужно поговорить. В большинстве случаев диалоги довольно обыденны, но, вчитываясь в них, получается, войти в роль спасителя и разобраться с азами игры.

После каждого задания персонажу открывается новый функционал. Вам объясняют, как правильно вести себя в бою, использовать навыки и набирать группу. Показывают, как оседлать ездовое животное и для чего необходимо воевать в подземельях. Советуют участвовать в боях на арене и повышать уровень вашего мини-войска.

Китайские корни проявляются на протяжении всей игры. Огромные золотистые цифры наносимого урона, весьма красочные боевые умения, громадные внешние атрибуты на героях и очень много заданий говорят о том, что перед нами игра, созданная для китайской аудитории. Однако, это не в коей мере не отталкивает русскоязычного игрока.

Визуальная часть игры впечатляет. Анимация выглядит добротно: герои двигаются плавно и воюют красиво. Очень хорошо прорисованы игровые персонажи, они довольно крупные по размеру для браузерного проекта, что позволяет разглядеть мельчайшие детали снаряжения. Разработчики поступили так намеренно, добавив возможность одевать персонажа в огромное количество вещей, что кардинально изменяет внешний вид.

Определившись с персонажем и попав в игру, сразу обращаешь внимание на такую удобную штуку, как автопилот. Достаточно кликать мышкой на игровые задания, и ваш герой будет пробираться сквозь дебри желающих помочь персонажей. Следует сказать, что разработчики на этом не остановились, добавив возможность проводить бои в «АФК» режиме. Если вы больше 30 секунд не проявляете активности в бою, игра автоматически активирует подобный режим и доводит поединок до конца. Включить его можно и по кнопке прямо в начале сражения, что позволит компьютеру выбирать боевые умения вместо вас. Следует заметить, что режим авто-боя не всегда подходит против сложных противников и никогда не заменит человека, управляющего персонажем. Бои в автоматическом режиме покажутся удобными для тех, кто играет на работе и периодически должен отвлекаться на активность иного рода.

По сюжету игрок набирает компаньонов по пути продвижения к заветной цели. Взять в группу позволяется трех персонажей. Они могут отличаться ролями: поддержка, защитник или нападающий. По мере увеличения уровня каждого члена группы, открываются новые умения, которые позволяют гораздо успешнее выполнять порученные им роли. Имея сбалансированную группу, вы можете весьма эффективно противостоять многочисленным противникам.

Бои в Dragon Knight проводятся в пошаговом режиме. Два войска расположены друг напротив друга, право первого хода обычно принадлежит вам. Используя набор из пяти активных навыков, можно комбинировать умения таким образом, чтобы за минимальное количество ходов одержать победу. Чем быстрее вы победите, тем большую награду получите. Используемые навыки можно улучшать. Впрочем, никаких ветвлений в цепочке улучшений нет. Подняв уровень первого навыка, вы можете улучшить следующий. В конце концов вы станете обладателем всех восьми навыков максимального уровня, пять из которых можно поместить в панель умений на время боя.

Как-то разнообразить бои позволяет большое количество видов сражений. Помимо обычных поединков, предначертанных сюжетом игры, вам доступна зачистка подземелий, в которых вы можете получить дополнительную награду и предметы экипировки. Повысить уровень вашей группы помогут сражения в Крипте, за которые предлагают большое количество опыта. Наличие арены позволит вам потешить свое самолюбие, выигрывая против таких же игроков. Ну а рейтинг позволит занять свое место на пьедестале и обрести известность среди аудитории игры.

После вступления в гильдию игроку открывается еще больше возможностей. Всевозможные бонусы и награды, открывающиеся члену гильдии, помогут сделать персонажа еще сильнее. Способность участвовать в захвате и защите городов, будучи членом гильдии, добавляет мотивации в сражения. Тут уж ни о каком «АФК» режиме не может быть и речи. Только полный контроль над ситуацией приведет к победе.

Играя в Dragon Knight, совершенно забываешь о времени. Череда боев сменяется временем улучшения умений или экипировки, сюжетные линии разбавляются походами в подземелья или боями на арене. От этого не устаешь, и хочется играть еще и еще.